<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>http://cingulari.ru/shinigame-wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%B9</id>
	<title>Перерождение персонажей - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://cingulari.ru/shinigame-wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%B9"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://cingulari.ru/shinigame-wiki/index.php?title=%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%B9&amp;action=history"/>
	<updated>2026-07-29T00:31:01Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.7</generator>
	<entry>
		<id>http://cingulari.ru/shinigame-wiki/index.php?title=%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%B9&amp;diff=1080&amp;oldid=prev</id>
		<title>Cingulari в 16:52, 16 декабря 2025</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://cingulari.ru/shinigame-wiki/index.php?title=%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%B9&amp;diff=1080&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-12-16T16:52:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 16:52, 16 декабря 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Перерождение персонажей&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - элемент геймплея. Позволяет значительно повысить силу любого персонажа.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Перерождение персонажей&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - элемент геймплея. Позволяет значительно повысить силу любого персонажа.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Файл:&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Без_имупени&lt;/del&gt;.png|none|thumb|604x604px]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Файл:&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;ПерерождениеОкно&lt;/ins&gt;.png|none|thumb|604x604px]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Для реинкарнации требуется определенный уровень и количество камней перерождения. После совершения перерождения будет снято некоторое количество опыта.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Для реинкарнации требуется определенный уровень и количество камней перерождения. После совершения перерождения будет снято некоторое количество опыта.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Всего можно сделать 4 реинкарнации.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Всего можно сделать 4 реинкарнации.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Cingulari</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://cingulari.ru/shinigame-wiki/index.php?title=%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%B9&amp;diff=608&amp;oldid=prev</id>
		<title>Cingulari: Новая страница: «&#039;&#039;&#039;Перерождение персонажей&#039;&#039;&#039; - элемент геймплея. Позволяет значительно повысить силу любого персонажа.  604x604px *Для реинкарнации требуется определенный уровень и количество камней перерождения. После совершения перерождения...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://cingulari.ru/shinigame-wiki/index.php?title=%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%B9&amp;diff=608&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-06-26T00:45:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Перерождение персонажей&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - элемент геймплея. Позволяет значительно повысить силу любого персонажа.  &lt;a href=&quot;/shinigame-wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%91%D0%B5%D0%B7_%D0%B8%D0%BC%D1%83%D0%BF%D0%B5%D0%BD%D0%B8.png&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Файл:Без имупени.png (страница не существует)&quot;&gt;none|thumb|604x604px&lt;/a&gt; *Для реинкарнации требуется определенный уровень и количество камней перерождения. После совершения перерождения...»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Перерождение персонажей&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - элемент геймплея. Позволяет значительно повысить силу любого персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Без_имупени.png|none|thumb|604x604px]]&lt;br /&gt;
*Для реинкарнации требуется определенный уровень и количество камней перерождения. После совершения перерождения будет снято некоторое количество опыта.&lt;br /&gt;
*Всего можно сделать 4 реинкарнации.&lt;br /&gt;
*После реинкарнации персонажу будет дан Атрибут Силы и Атрибут Атаки.&lt;br /&gt;
*С помощью камней закалки перерождения можно перевыбрать Атрибуты.&lt;br /&gt;
*Атрибуты буду усиливаться с каждой реинкарнацией.&lt;br /&gt;
*Злой дух получает на 30% меньше урона от персонажа с меньшей реинкарнацией.&lt;br /&gt;
*Персонажи без перерождения наносят на 30% меньше урона по персонажам с перерождением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Материалы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;article-table&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;.5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;.5&amp;quot; style=&amp;quot;width: 650;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |Вид&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |Применение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |[[File:каменьреинкарнации.png|link=]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |Камень перерождения&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |Награда прохождения стадий(3/6/10/15 за стадию в зависимости от сложности).&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |Необходим для перерождения персонажей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |[[File:каменьсбросаатрибута.png|link=]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |Камень смены эффекта перерождения&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |Награда полного прохождения сложности(1/2/3/4 за стадию в зависимости от сложности).&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |Необходим для смены выпавшего Эффекта перерождения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |[[File:каменьсбросамощи.png|link=]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |Камень смены атрибута Силы&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |Можно получить на эвентах.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |Необходим для смены выпавшего Атрибута Силы.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Атрибуты Силы==&lt;br /&gt;
*Всего 5 Атрибутов Силы: три простых и два продвинутых.&lt;br /&gt;
*Простые Атрибуты взаимно ограничивают друг друга, как и продвинутые.&lt;br /&gt;
*Простые Атрибуты наносят на 30% меньше урона по продвинутым.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;article-table&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;.5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;.5&amp;quot; style=&amp;quot;width: 650;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |Атрибут&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |Бонусы на уровнях перерожения&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |[[File:атрибутсилыразрушение.png|link=]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |Сила Разрушения&amp;lt;br /&amp;gt;Простой Атрибут.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |Получает на 30% меньше урона от Силы Духа&amp;lt;br /&amp;gt;+10% урон (+6%/реинкарнация)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |[[File:атрибутсилыдух.png|link=]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |Сила Духа&amp;lt;br /&amp;gt;Простой Атрибут.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |Получает на 30% меньше урона от Силы ПУстоты&amp;lt;br /&amp;gt;+10% урон (+6%/реинкарнация)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |[[File:атрибутсилырпустота.png|link=]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |Сила Пустоты&amp;lt;br /&amp;gt;Простой Атрибут.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |Получает на 30% меньше урона от Силы Разрушения&amp;lt;br /&amp;gt;+10% урон (+6%/реинкарнация = 16-34%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |[[File:атрибутсилыгибель.png|link=]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |Сила Гибели&amp;lt;br /&amp;gt;Продвинутый Атрибут.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |Получает на 30% меньше урона от Силы Фантома&amp;lt;br /&amp;gt;+10% урон (+6%/реинкарнация = 16-34%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |[[File:атрибутсилыфантом.png|link=]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |Сила Фантома&amp;lt;br /&amp;gt;Продвинутый Атрибут.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |Получает на 30% меньше урона от Силы Гибели&amp;lt;br /&amp;gt;+10% поглощение (+6%/реинкарнация = 16-34%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Эффекты перерождения ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Перерождение 1=&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Цвет ауры: Зеленый.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;Требуемый уровень: 110.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;Стоимость(сферы перерождения): 500.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;Стоимость(опыт): 800М.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable zebra&amp;quot; width=500px align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|Иконка&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|Шанс&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|Эффект&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|[[File:RShield.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|10%&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|Снятие щита с противника&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|[[File:R300dam.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|3%&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|Нанесение 300% урона по противнику.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|[[File:RIgnoreDam.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|1.5%&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|Игнорирование получаемого урона.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|[[File:RNormalAttack.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|2%&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|Атака всего отряда обычной атакой.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Перерождение 2=&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Цвет ауры: Синий.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;Требуемый уровень: 120.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;Стоимость(сферы перерождения): 1000.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;Стоимость(опыт): 2600М.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable zebra&amp;quot; width=500px align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|Иконка&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|Шанс&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|Эффект&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|[[File:RShield.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|20%&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|Снятие щита с противника&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|[[File:R300dam.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|6%&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|Нанесение 300% урона по противнику.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|[[File:RIgnoreDam.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|3%&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|Игнорирование получаемого урона.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|[[File:RNormalAttack.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|4%&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|Атака всего отряда обычной атакой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|[[File:RIgnoreDef.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|4%&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|Игнорирование защиты противника.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|[[File:RRestoreHP.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|2%&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|Восстановление полного здоровья под атакой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|[[File:RClearBuff.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|8%&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|Снятие всех баффов с цели.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Перерождение 3=&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Цвет ауры: Фиолетовый.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;Требуемый уровень: 130.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;Стоимость(сферы перерождения): 2000.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;Стоимость(опыт): 5700М.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable zebra&amp;quot; width=500px align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|Иконка&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|Шанс&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|Эффект&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|[[File:RShield.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|30%&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|Снятие щита с противника&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|[[File:R300dam.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|9%&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|Нанесение 300% урона по противнику.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|[[File:RIgnoreDam.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|4.5%&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|Игнорирование получаемого урона.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|[[File:RNormalAttack.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|6%&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|Атака всего отряда обычной атакой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|[[File:RIgnoreDef.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|6%&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|Игнорирование защиты противника.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|[[File:RRestoreHP.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|3%&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|Восстановление полного здоровья под атакой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|[[File:RClearBuff.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|12%&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|Снятие всех баффов с цели.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|[[File:RInstaKill.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|3%&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|Убийство одним ударом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|[[File:RIgnoreBurst.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;| - &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|Защита от убийства одним ударом.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Перерождение 4=&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Цвет ауры: Золотой.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;Требуемый уровень: 140.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;Стоимость(сферы перерождения): 4000.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;Стоимость(опыт): 11100М.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable zebra&amp;quot; width=500px align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|Иконка&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|Шанс&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|Эффект&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|[[File:RShield.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|40%&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|Снятие щита с противника&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|[[File:R300dam.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|12%&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|Нанесение 300% урона по противнику.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|[[File:RIgnoreDam.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|6%&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|Игнорирование получаемого урона.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|[[File:RNormalAttack.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|8%&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|Атака всего отряда обычной атакой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|[[File:RIgnoreDef.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|8%&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|Игнорирование защиты противника.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|[[File:RRestoreHP.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|4%&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|Восстановление полного здоровья под атакой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|[[File:RClearBuff.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|16%&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|Снятие всех баффов с цели.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|[[File:RInstaKill.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|4%&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|Убийство одним ударом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|[[File:RIgnoreBurst.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;| - &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|Защита от убийства одним ударом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|[[File:RSwitchFormation.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|8%&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|Смешение строя противника.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Перерождение 5=&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Цвет ауры: Красный.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;Требуемый уровень: 150.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;Стоимость(сферы перерождения): 8000.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;Стоимость(опыт): 22200М.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable zebra&amp;quot; width=500px align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|Иконка&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|Шанс&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|Эффект&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|[[File:RShield.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|50%&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|Снятие щита с противника&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|[[File:R300dam.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|15%&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|Нанесение 300% урона по противнику.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|[[File:RIgnoreDam.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|7.5%&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|Игнорирование получаемого урона.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|[[File:RNormalAttack.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|10%&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|Атака всего отряда обычной атакой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|[[File:RIgnoreDef.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|10%&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|Игнорирование защиты противника.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|[[File:RRestoreHP.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|5%&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|Восстановление полного здоровья под атакой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|[[File:RClearBuff.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|20%&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|Снятие всех баффов с цели.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|[[File:RInstaKill.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|5%&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|Убийство одним ударом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|[[File:RIgnoreBurst.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;| - &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|Защита от убийства одним ударом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|[[File:RSwitchFormation.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|10%&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|Смешение строя противника.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Категория:Элементы геймплея]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cingulari</name></author>
	</entry>
</feed>