Занпакто: различия между версиями

Материал из ShiniGame Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Нет описания правки
 
Строка 1: Строка 1:
[[File:Снимок.PNG|thumb|220x220px]]
[[File:Выборзанпакто.PNG|thumb|220x220px]]


==Умения занпакто==
==Умения занпакто==

Текущая версия от 19:05, 18 июня 2025

Выборзанпакто.PNG

Умения занпакто

Занпакто Ранг Умение(Хокай)
Вабиске.png

Вабиске

C Атака в 1 и 4 раунде первого ряда, коэффициент усиления 8% (от общей силы атаки), снижение на 8% скорости и на 18% блока первого ряда противника на три раунда.
Тобиуме.png

Тобиуме

B Атака в 1 и 4 раунде первого ряда, коэффициент усиления 8% (от общей силы атаки), наложение эффекта Горение на три раунда.
Рурииро Кудзяку.png
Рурииро Кудзяку
C Атака в 1 и 4 раунде третьего ряда, коэффициент усиления 10% (от общей силы атаки).
Хайнеко.png
Хайнеко
C Атака в 1 и 4 раунде второго ряда, коэффициент усиления 8% (от общей силы атаки), снижение на 10% атаки второго ряда противника на три раунда.
Гегецубури.png
Гегецубури
A+ Атака в 1 и 4 раунде первого ряда, коэффициент усиления 8% (от общей силы атаки), повышение атаки своего первого ряда на 10% на три раунда.

Сузумэбачи.png
Сузумэбачи

A Атака в 1, 4 и 7 раунде третьего ряда, коэффициент усиления 10% (от общей силы атаки), понижение ярости третьего ряда противника на 2 и увеличение ярости своего третьего ряда на 2.
Кокуджоу Тенгенмео.png

Кокуджоу Тенгенмео

A Атака в 1, 4 и 7 раунде первого ряда, коэффициент усиления 12% (от общей силы атаки), увеличение меткости на 20% и уклонения на 20% своего первого ряда на три раунда.
Казешини.png
Казешини
A Атака в 1, 4 и 7 раунде второго ряда, коэффициент усиления 10% (от общей силы атаки), уменьшение атаки второго ряда противника на 10% и усиление атаки своего второго ряда на 10% на три раунда.
Рюумон Хозукимару.png
Рюумон Хозукимару
A Атака в 1, 4 и 7 раунде первого ряда, коэффициент усиления 15% (от общей силы атаки), усиление урона своего второго ряда на 15% на три раунда.
Джизо.png
Джизо
A Атака в 1, 4 и 7 раунде всего отряда, коэффициент усиления 12% (от общей силы атаки), наложение эффекта Яд на весь отряд на 2 раунда.
Забимару.png
Забимару
A+ Атака в 1, 4 и 7 раунде первого ряда, коэффициент усиления 12% (от общей силы атаки), усиление атаки своего отряда на 10% на три раунда.
Зангецу.png
Зангецу
SS Атака в 1,4 и 7 раунде второго и третьего ряда, коэффициент усиления 18% (от общей силы атаки), усиление атаки всего отряда на 18% и скорости второго ряда на 12% на три раунда.
Мурамаса.png
Мурамаса
SS Атака в 1, 4 и 7 раунде второго и третьего ряда, коэффициент усиления 18% (от общей силы атаки), усиление атаки на 18% и скорости на 12% третьего ряда на 3 раунда.
Соде но Шираюки.png
Соде но Шираюки
S Атака в 1, 4 и 7 раунде второго и третьего ряда, коэффициент усиления 18% (от общей силы атаки), усиление скорости своего отряда на 12% на три раунда.
Херинмару.png
Херинмару
SSS Атака в 1, 4 и 7 раунде всего отряда, коэффициент усиления 15% (от общей силы атаки), усиление скорости на 18%, меткости на 25% и защиты на 18% своего первого ряда на три раунда.
Сенбонзакура.png
Сенбонзакура
SSS Атака в 1, 4 и 7 раунде всего отряда, коэффициент усиления 18% (от общей силы атаки), усиление атаки, скорости, защиты на 25% первого и второго ряда на три раунда.
Тенса Зангецу.png
Тенса Зангецу
SSS Атака в 1, 4 и 7 раунде всего отряда, коэффициент усиления 21% (от общей силы атаки), усиление атаки на 25% и скорости на 15% своего второго и третьего ряда на три раунда.
Согье но Котовари.png
Согье но Котовари
SSS Атака в 1,4 и 7 раунде первого и второго ряда, коэффициент усиления 12% (от общей силы атаки), усиление урона на 10% своего отряда на три раунда.
Котен Къекотсу.png
Котен Къекотсу
SSS Атака в 1,4 и 7 раунде всего отряда, коэффициент усиления 21% (от общей силы атаки), наложение щита на первый ряд(4% от общей силы атаки), усиление крит шанса на 80% и крит урона на 160% своего второго и третьего ряда на один раунд.
Рюдзин Дзякка.png
Рюдзин Дзякка
SSS Атака в 1,4 и 7 раунде первого и второго ряда, коэффициент усиления 21% (от общей силы атаки), наложение эффекта Горение на три раунда(коэффициент усиления 30%) и Травма(коэффициент усиления 14%). Усиление атаки на 25% своего второго ряда на три раунда. Усиление защиты на 150% своего отряда на три раунда.
Минадзуки.png
Минадзуки
SSS Атака в 1,4 и 7 раунде первого и второго ряда, коэффициент усиления 21% (от общей силы атаки), наложение эффекта Регенерация на свой отряд(коэффициент усиления 30%) на три раунда. Снижение скорости на 10% и защиты на 50% отряда противника на три раунда.
Къёка Суйгетсу.png
Къёка Суйгетсу
SSS Атака в 1,4 и 7 раунде первого и второго ряда, коэффициент усиления 21% (от общей силы атаки). Наложение эффекта Хаос на случайного противника на три раунда, очищение усилений противника и ослаблений своего отряда. Усиление крит урона на 50% и атаки на 30% своего второго ряда на два раунда. Усиление поглощения на 50% своего третьего ряда на два раунда.
Ичимонджи.png
Ичимонджи
SSS Атака в 1,4 и 7 раунде первого и второго ряда, коэффициент усиления 21% (от общей силы атаки), очищение ослаблений своего отряда, усиление добивания на 100% своего второго ряда, усиление помощи на 100% своего второго и третьего ряда. Оба усиления не могут быть очищены. Восстановление 50 ярости своего второго ряда.
Бенихиме.png
Бенихиме
SSS Атака в 1,4 и 7 раунде первого и второго ряда, коэффициент усиления 21% (от общей силы атаки), лечение своего первого ряда(20% от максимального здоровья), наложение эффекта Непобедимость на свой второй ряд(2 раунда, эффект не может быть очищен). Усиление защиты на 100% своего третьего ряда на два раунда.

Бонусы характеристик занпакто(Хокай)

  • V - первый ряд
  • A - второй ряд
  • S - третий ряд


Название Бонус Реацу V: Урон V: Поглощение V: Здоровье V: Регенерация A: Скорость A: Урон S: Скорость S: Урон Способ получения
Вабиске +116% -40% +15% +50% +40% +0% +0% +0% +0% Основной квест 10 уровень
Тобиуме +116% -40% +12% +50% +40% +12% +12% +0% +0% Подарок за пополнение
Рурииро Кудзяку +120% -40% +0% +40% +0% +0% +0% +12% +15% Основной квест 30 уровень
Хайнеко +116% -40% +0% +40% +0% +12% +15% +0% +0% Основной квест 50 уровень
Гегецубури +116% -30% +15% +50% +40% +0% +0% +0% +0% Подарок за логин 7 дней
Сузумэбачи +120% -40% +0% +40% +0% +12% +12% +15% +21% 5.000 купонов Магазина Славы или 5.000 золота
Кокуджоу Тенгенмео +120% -20% +18% +60% +40% +12% +12% +0% +0% Достижение
Казешини +120% -40% +0% +40% +0% +18% +21% +12% +12% Основной квест 65 уровень
Рюумон Хозукимару +120% -40% +18% +60% +40% +18% +21% +0% +0% 6.000 купонов Магазина Славы или 6.000 золота
Джизо +120% -40% +12% +60% +30% +0% +0% +15% +21% Основной квест 75 уровень
Забимару +124% -40% +12% +50% +30% +0% +21% +0% +21% Достижение
Зангецу +125% -40% +0% +50% +0% +21% +25% +15% +18% Эвенты
Мурамаса +130% -40% +0% +50% +0% +15% +18% +21% +25% Эвенты
Соде но Шираюки +125% -40% +15% +60% +40% +18% +0% +18% +0% 10.000 купонов Магазина Славы или 10.000 золота
Сенбонзакура +132% +0% +25% +70% +50% +21% +25% +0% +0% Эвенты
Херинмару +130% +0% +25% +70% +50% +0% +0% +18% +0% Эвенты
Тенса Зангецу +137% +0% +25% +70% +50% +18% +25% +21% +18% Эвенты
Согье но Котовари +124% -40% +0% +40% +0% +12% +21% +12% +21% Эвенты
Котен Къекотсу +137% +0% +18% +40% +35% +21% +25% +30% +25% Эвенты
Рюдзин Дзякка +137% +20% +25% +60% +60% +18% +36% +32% +21% Эвенты
Минадзуки +137% +0% +25% +65% +70% +20% +30% +40% +21% Эвенты
Къёка Суйгетсу +137% +0% +30% +75% +70% +30% +40% +50% +21% 12.000 Камней Бойцовского Союза
Ичимонджи +145% +0% +40% +85% +80% +35% +45% +55% +10% Эвенты
Бенихиме +150% +40% +40% +100% +90% +40% +50% +60% +20% Эвенты

Усиление Занпакто

Название Первая характеристика, прирост Вторая характеристика, прирост Третья характеристика, прирост
Тобиуме Атака +220, +130 Атака кидо +220, +130 Здоровье +560, +330
Рурииро Кудзяку Атака кидо +270, +150 Скорость +270, +150 Здоровье +675, +375
Хайнеко Атака +220, +130 Защита +154, +91 Защита кидо +154, +91
Гегецубури Защита +154, +91 Защита кидо +154, +91 Здоровье +780, +460
Сузумэбачи Атака +270, +150 Атака кидо +270, +150 Здоровье +675, +375
Кокуджоу Тенгенмео Атака +270, +150 Защита +189, +105 Здоровье +675, +375
Казешини Атака +270, +150 Атака кидо +270, +150 Скорость +270, +150
Рюумон Хозукимару Атака +270, +150 Скорость +270, +150 Здоровье +675, +375
Джизо Атака кидо +270, +150 Скорость +270, +150 Здоровье +675, +375
Забимару Атака кидо +320, +170 Атака 320,+170 Здоровье +800, +425
Зангецу Атака +320, +170 Атака кидо +320, +170 Скорость +320, +170
Мурамаса Атака +360, +180 Атака кидо +360, +180 Скорость +360, +180
Соде но Шираюки Атака +320, +170 Атака кидо +320, +170 Скорость +320, +170
Херинмару Защита +360, +180 Защита кидо +360, +180 Здоровье +1280, +640
Сенбонзакура Атака +320, +170 Скорость +320, +170 Здоровье +800, +425
Тенса Зангецу Атака +360, +180 Атака кидо +360, +180 Скорость +360, +180
Согье но Котовари Атака +320, +170 Атака кидо +320, +170 Здоровье +800, +425
Рюдзин Дзякка Атака +780, +280 Атака кидо +780, +280 Скорость +780, +280

Бонусные умения Занпакто

Название Умения первой фазы Умения второй фазы Умения третьей фазы
Тобиуме Момо: 25% шанс восстановить 5 ярости при нападении. Момо: 25% шанс восстановить 5 ярости при нападении. Ячиру: восстановление здоровья на 25% от атаки в конце раунда. Момо: 50% шанс восстановить 5 ярости при нападении. Ячиру: восстановление здоровья на 50% от атаки в конце раунда.
Рурииро Кудзяку Юмичика: повышение крита на 5% при потере 10% здоровья. Юмичика: повышение крита на 5% при потере 10% здоровья. Лиза: усиление атаки на 5% при потере 10% здоровья. Юмичика: повышение крита на 10% при потере 10% здоровья. Лиза: усиление атаки на 5% при потере 10% здоровья.
Хайнеко Рангику: повышение крита на 5% при потере 10% здоровья. Рангику: повышение крита на 5% при потере 10% здоровья. Искушенная Рангику: увеличение защиты на 5% в конце раунда. Рангику: повышение крита на 10% при потере 10% здоровья. Искушенная Рангику: увеличение защиты на 10% в конце раунда.
Гегецубури Омаэда: повышение защиты на 5% в конце раунда. Омаэда: повышение защиты на 5% в конце раунда. Кайен: повышение крита на 10% в конце раунда. Омаэда: повышение защиты на 10% в конце раунда. Кайен: повышение крита на 20% в конце раунда.
Сузумэбачи Сой Фон: повышение атаки на 5% в конце раунда. Йоруити: 25% шанс восстановить 5 ярости при нападении. Сой Фон: повышение атаки на 5% в конце раунда. Йоруити: 25% шанс восстановить 5 ярости при нападении. Сексуальная Йоруити: повышение крита на 10% в конце раунда. Синигами Йоруити: повышение атаки на 5% в конце раунда. Сой Фон: повышение атаки на 10% в конце раунда. Йоруити: 50% шанс восстановить 5 ярости при нападении. Сексуальная Йоруити: повышение крита на 20% в конце раунда. Синигами Йоруити: повышение атаки на 10% в конце раунда.
Кокуджоу Тенгенмео Садзин: повышение физической защиты на 10% в конце раунда. Кенсей: повышение крита на 5% при потере 10% здоровья. Садзин: повышение физической защиты на 10% в конце раунда. Кенсей: повышение крита на 5% при потере 10% здоровья. Тоусен: 25% шанс восстановить 5 ярости при нападении. Садзин: повышение физической защиты на 20% в конце раунда. Кенсей: повышение крита на 10% при потере 10% здоровья. Тоусен: 50% шанс восстановить 5 ярости при нападении.
Казешини Синдзи: повышение атаки на 5% в конце раунда. Вайзард Синдзи: повышение крита на 5% при потере 10% здоровья. Синдзи: повышение атаки на 5% в конце раунда. Вайзард Синдзи: повышение крита на 5% при потере 10% здоровья. Барраган: повышение атаки на 5% в конце раунда. Улькиорра: повышение атаки на 5% в конце раунда. Сюхей Хисаги: повышение атаки на 5% в конце раунда. Синдзи: повышение атаки на 10% в конце раунда. Вайзард Синдзи: повышение крита на 5% при потере 10% здоровья. Барраган: повышение атаки на 10% в конце раунда. Улькиорра: повышение атаки на 10% в конце раунда.Сюхей Хисаги: повышение атаки на 10% в конце раунда.
Рюумон Хозукимару Икакку: 25% шанс восстановить 5 ярости при нападении. Икакку: 25% шанс восстановить 5 ярости при нападении. Рюумон Икакку: восстановление здоровья на 25% от атаки в конце раунда. Икакку: 50% шанс восстановить 5 ярости при нападении. Рюумон Икакку: восстановление здоровья на 50% от атаки в конце раунда.
Джизо Маюри: 25% шанс восстановить 5 ярости при нападении. Орихиме: повышение атаки на 5% в конце раунда. Маюри: 25% шанс восстановить 5 ярости при нападении. Орихиме: повышение атаки на 5% в конце раунда. Мудрая Нанао: повышение атаки на 5% в конце раунда. Красавица Орихиме: повышение повреждений с крита на 50%. Урахара: повышение атаки на 5% в конце раунда. Маюри: 50% шанс восстановить 5 ярости при нападении. Орихиме: повышение атаки на 10% в конце раунда. Мудрая Нанао: повышение атаки на 10% в конце раунда. Красавица Орихиме: повышение повреждений с крита на 100%. Урахара: повышение атаки на 10% в конце раунда.
Забимару Рендзи: повышение крита на 10% в конце раунда.</nowiki> Рендзи: повышение крита на 10% в конце раунда. Банкай Рендзи: повышение крита на 5% при потере 10% здоровья. Соо Забимару Рендзи: повышение повреждений с крита на 50%. Рендзи: повышение крита на 20% в конце раунда. Банкай Рендзи: повышение крита на 10% при потере 10% здоровья. Соо Забимару Рендзи: повышение повреждений с крита на 100%.
Зангецу Ичиго: повышение атаки на 5% в конце раунда. Вайзард Ичиго: повышение физической защиты на 10% в конце раунда. Ичиго: повышение атаки на 5% в конце раунда. Вайзард Ичиго: повышение физической защиты на 10% в конце раунда. Рождественский Ичиго: повышение атаки на 5% в конце раунда. Кенпати Ячиру Унохана: повышение атаки на 5% в конце раунда. Гин Шинсо: повышение атаки на 5% в конце раунда. Ичиго: повышение атаки на 10% в конце раунда. Вайзард Ичиго: повышение физической защиты на 20% в конце раунда. Рождественский Ичиго: повышение атаки на 5% в конце раунда. Кенпати Ячиру Унохана: повышение атаки на 10% в конце раунда. Гин Шинсо: повышение атаки на 10% в конце раунда.
Мурамаса Халлибел: 25% шанс восстановить 5 ярости при нападении. Старк: повышение физической защиты на 10% при потере 10% здоровья. Халлибел: 25% шанс восстановить 5 ярости при нападении. Старк: повышение физической защиты на 10% при потере 10% здоровья. Айзен: 25% шанс восстановить 5 ярости при нападении. Айзен Кьекасуйгэцу: повышение атаки на 5% в конце раунда. Ультима Айзен: повышение атаки на 5% в конце раунда. Халлибел: 50% шанс восстановить 5 ярости при нападении. Старк: повышение физической защиты на 20% при потере 10% здоровья. Айзен: 50% шанс восстановить 5 ярости при нападении. Айзен Кьекасуйгэцу: повышение атаки на 10% в конце раунда. Ультима Айзен: повышение атаки на 10% в конце раунда.
Соде но Шираюки Рукия: повышение атаки на 5% в конце раунда. Рукия: повышение атаки на 5% в конце раунда. Темная Рукия: повышение атаки на 5% в конце раунда. Банкай Рукия: восстановление здоровья на 25% от атаки в конце раунда. Рукия: повышение атаки на 10% в конце раунда. Темная Рукия: повышение атаки на 10% в конце раунда. Банкай Рукия: восстановление здоровья на 50% от атаки в конце раунда.
Херинмару Тоширо: повышение защиты на 5% в конце раунда. Зараки: повышение атаки на 5% при потере 10% здоровья. Тоширо: повышение защиты на 5% в конце раунда. Зараки: повышение атаки на 5% при потере 10% здоровья. Дайгурен Хицугая: Повышение атаки на 5% в конце раунда. Нозараши Кенпати: восстановление здоровья на 25% от атаки в конце раунда. Асура Кенпати: повышение повреждений с крита на 50%. Тоширо: повышение защиты на 10% в конце раунда. Зараки: повышение атаки на 10% при потере 10% здоровья. Дайгурен Хицугая: Повышение атаки на 10% в конце раунда. Нозараши Кенпати: восстановление здоровья на 50% от атаки в конце раунда. Асура Кенпати: повышение повреждений с крита на 100%.
Сенбонзакура Бьякуя: повышение критического урона на 50%

Белый император: повышение атаки на 5% в конце раунда.

Бьякуя: повышение критического урона на 50%

Белый император: повышение атаки на 5% в конце раунда.

Гримджоу(Магазин славы):

повышение шанса крита на 5% при потере 10% здоровья.

Гримджоу(ОБС):

25% шанс восстановить 5 ярости при нападении.

Бьякуя: повышение критического урона на 100%

Белый император: повышение атаки на 10% в конце раунда.

Гримджоу(Магазин славы):

повышение шанса крита на 10% при потере 10% здоровья.

Гримджоу(ОБС):

50% шанс восстановить 5 ярости при нападении.

Тенса Зангецу Белый Ичиго: повышение атаки на 5% в конце раунда. Тру-Шикай Ичиго: повышение защиты на 5% в конце раунда. Белый Ичиго: повышение атаки на 5% в конце раунда. Тру-Шикай Ичиго: повышение защиты на 5% в конце раунда. Демон Ичиго: 25% шанс восстановить 5 ярости при нападении. Мугетсу: повышение повреждений с крита на 50%. Белый Ичиго: повышение атаки на 10% в конце раунда. Тру-Шикай Ичиго: повышение защиты на 10% в конце раунда. Демон Ичиго: 50% шанс восстановить 5 ярости при нападении. Мугетсу: повышение повреждений с крита на 100%.
Согье но Котовари Укитаке: повышение атаки на 5% в конце раунда. Укитаке: повышение атаки на 5% в конце раунда. Укитаке: повышение атаки на 10% в конце раунда.

Стадия Бонус реацу Урон 1-го ряда Поглощение 1-го ряда Здоровье 1-го ряда Регенерация 1-го ряда Скорость 2-го ряда Урон 2-го ряда Скорость 3-го ряда Урон 3-го ряда
Харадзин +110% -40% +6% +35% +25% +0% +0% +0% +0%
Шикай +112% -40% +9% +40% +30% +0% +0% +0% +0%
Банкай +114% -40% +12% +45% +35% +0% +0% +0% +0%
Хокай +116% -40% +15% +50% +40% +0% +0% +0% +0%

Умение

Стадия Умение
Харадзин Атака в 1 и 4 раунде первого ряда, коэффициент усиления 3% (от общей силы атаки), снижение на 5% скорости и на 10% блока первого ряда противника на два раунда.
Шикай Атака в 1 и 4 раунде первого ряда, коэффициент усиления 4% (от общей силы атаки), снижение на 6% скорости и на 12% блока первого ряда противника на два раунда.
Банкай Атака в 1 и 4 раунде первого ряда, коэффициент усиления 6% (от общей силы атаки), снижение на 7% скорости и на 15% блока первого ряда противника на три раунда.
Хокай Атака в 1 и 4 раунде первого ряда, коэффициент усиления 8% (от общей силы атаки), снижение на 8% скорости и на 18% блока первого ряда противника на три раунда.

Укрепление занпакто

Первая характеристика, прирост Вторая характеристика, прирост Третья характеристика, прирост
Атака +220, +130 Защита +154, +91 Защита кидо +154, +91

Бонус укрепления Занпакто

Бонус первой фазы Бонус второй фазы Бонус третьей фазы
Изуру: увеличение атаки на 5% при потере 10% здоровья. Изуру: увеличение атаки на 5% при потере 10% здоровья.

Гандзю: восстановление здоровья на 25% от атаки в конце раунда.

Изуру: увеличение атаки на 5% при потере 10% здоровья.

Гандзю: восстановление здоровья на 50% от атаки в конце раунда.

Стадия Бонус реацу Урон 1-го ряда Поглощение 1-го ряда Здоровье 1-го ряда Регенерация 1-го ряда Скорость 2-го ряда Урон 2-го ряда Скорость 3-го ряда Урон 3-го ряда
Харадзин
Шикай
Банкай
Хокай

Умение

Стадия Умение
Харадзин
Шикай
Банкай
Хокай

Укрепление занпакто

Первая характеристика, прирост Вторая характеристика, прирост Третья характеристика, прирост

Бонус укрепления Занпакто

Бонус первой фазы Бонус второй фазы Бонус третьей фазы

Стадия Бонус реацу Урон 1-го ряда Поглощение 1-го ряда Здоровье 1-го ряда Регенерация 1-го ряда Скорость 2-го ряда Урон 2-го ряда Скорость 3-го ряда Урон 3-го ряда
Харадзин
Шикай +112% -40% 0% +30% 0% +6% +9% +0% +0%
Банкай
Хокай

Умение

Стадия Умение
Харадзин
Шикай
Банкай
Хокай

Укрепление занпакто

Первая характеристика, прирост Вторая характеристика, прирост Третья характеристика, прирост

Бонус укрепления Занпакто

Бонус первой фазы Бонус второй фазы Бонус третьей фазы

Стадия Бонус реацу Урон 1-го ряда Поглощение 1-го ряда Здоровье 1-го ряда Регенерация 1-го ряда Скорость 2-го ряда Урон 2-го ряда Скорость 3-го ряда Урон 3-го ряда
Харадзин
Шикай
Банкай
Хокай

Умение

Стадия Умение
Харадзин
Шикай
Банкай
Хокай

Укрепление занпакто

Первая характеристика, прирост Вторая характеристика, прирост Третья характеристика, прирост

Бонус укрепления Занпакто

Бонус первой фазы Бонус второй фазы Бонус третьей фазы

Стадия Бонус реацу Урон 1-го ряда Поглощение 1-го ряда Здоровье 1-го ряда Регенерация 1-го ряда Скорость 2-го ряда Урон 2-го ряда Скорость 3-го ряда Урон 3-го ряда
Харадзин
Шикай
Банкай
Хокай

Умение

Стадия Умение
Харадзин
Шикай
Банкай
Хокай

Укрепление занпакто

Первая характеристика, прирост Вторая характеристика, прирост Третья характеристика, прирост

Бонус укрепления Занпакто

Бонус первой фазы Бонус второй фазы Бонус третьей фазы

Стадия Бонус реацу Урон 1-го ряда Поглощение 1-го ряда Здоровье 1-го ряда Регенерация 1-го ряда Скорость 2-го ряда Урон 2-го ряда Скорость 3-го ряда Урон 3-го ряда
Харадзин
Шикай
Банкай
Хокай

Умение

Стадия Умение
Харадзин
Шикай
Банкай
Хокай

Укрепление занпакто

Первая характеристика, прирост Вторая характеристика, прирост Третья характеристика, прирост

Бонус укрепления Занпакто

Бонус первой фазы Бонус второй фазы Бонус третьей фазы

Стадия Бонус реацу Урон 1-го ряда Поглощение 1-го ряда Здоровье 1-го ряда Регенерация 1-го ряда Скорость 2-го ряда Урон 2-го ряда Скорость 3-го ряда Урон 3-го ряда
Харадзин
Шикай
Банкай
Хокай

Умение

Стадия Умение
Харадзин
Шикай
Банкай
Хокай

Укрепление занпакто

Первая характеристика, прирост Вторая характеристика, прирост Третья характеристика, прирост

Бонус укрепления Занпакто

Бонус первой фазы Бонус второй фазы Бонус третьей фазы

Стадия Бонус реацу Урон 1-го ряда Поглощение 1-го ряда Здоровье 1-го ряда Регенерация 1-го ряда Скорость 2-го ряда Урон 2-го ряда Скорость 3-го ряда Урон 3-го ряда
Харадзин
Шикай
Банкай
Хокай

Умение

Стадия Умение
Харадзин
Шикай
Банкай
Хокай

Укрепление занпакто

Первая характеристика, прирост Вторая характеристика, прирост Третья характеристика, прирост

Бонус укрепления Занпакто

Бонус первой фазы Бонус второй фазы Бонус третьей фазы

Стадия Бонус реацу Урон 1-го ряда Поглощение 1-го ряда Здоровье 1-го ряда Регенерация 1-го ряда Скорость 2-го ряда Урон 2-го ряда Скорость 3-го ряда Урон 3-го ряда
Харадзин
Шикай
Банкай
Хокай

Умение

Стадия Умение
Харадзин
Шикай
Банкай
Хокай

Укрепление занпакто

Первая характеристика, прирост Вторая характеристика, прирост Третья характеристика, прирост

Бонус укрепления Занпакто

Бонус первой фазы Бонус второй фазы Бонус третьей фазы

Стадия Бонус реацу Урон 1-го ряда Поглощение 1-го ряда Здоровье 1-го ряда Регенерация 1-го ряда Скорость 2-го ряда Урон 2-го ряда Скорость 3-го ряда Урон 3-го ряда
Харадзин
Шикай
Банкай
Хокай

Умение

Стадия Умение
Харадзин
Шикай
Банкай
Хокай

Укрепление занпакто

Первая характеристика, прирост Вторая характеристика, прирост Третья характеристика, прирост

Бонус укрепления Занпакто

Бонус первой фазы Бонус второй фазы Бонус третьей фазы

Стадия Бонус реацу Урон 1-го ряда Поглощение 1-го ряда Здоровье 1-го ряда Регенерация 1-го ряда Скорость 2-го ряда Урон 2-го ряда Скорость 3-го ряда Урон 3-го ряда
Харадзин
Шикай
Банкай
Хокай

Умение

Стадия Умение
Харадзин
Шикай
Банкай
Хокай

Укрепление занпакто

Первая характеристика, прирост Вторая характеристика, прирост Третья характеристика, прирост

Бонус укрепления Занпакто

Бонус первой фазы Бонус второй фазы Бонус третьей фазы

Стадия Бонус реацу Урон 1-го ряда Поглощение 1-го ряда Здоровье 1-го ряда Регенерация 1-го ряда Скорость 2-го ряда Урон 2-го ряда Скорость 3-го ряда Урон 3-го ряда
Харадзин
Шикай
Банкай
Хокай

Умение

Стадия Умение
Харадзин
Шикай
Банкай
Хокай

Укрепление занпакто

Первая характеристика, прирост Вторая характеристика, прирост Третья характеристика, прирост

Бонус укрепления Занпакто

Бонус первой фазы Бонус второй фазы Бонус третьей фазы

Стадия Бонус реацу Урон 1-го ряда Поглощение 1-го ряда Здоровье 1-го ряда Регенерация 1-го ряда Скорость 2-го ряда Урон 2-го ряда Скорость 3-го ряда Урон 3-го ряда
Харадзин
Шикай
Банкай
Хокай

Умение

Стадия Умение
Харадзин
Шикай
Банкай
Хокай

Укрепление занпакто

Первая характеристика, прирост Вторая характеристика, прирост Третья характеристика, прирост

Бонус укрепления Занпакто

Бонус первой фазы Бонус второй фазы Бонус третьей фазы

Стадия Бонус реацу Урон 1-го ряда Поглощение 1-го ряда Здоровье 1-го ряда Регенерация 1-го ряда Скорость 2-го ряда Урон 2-го ряда Скорость 3-го ряда Урон 3-го ряда
Харадзин
Шикай
Банкай
Хокай

Умение

Стадия Умение
Харадзин
Шикай
Банкай
Хокай

Укрепление занпакто

Первая характеристика, прирост Вторая характеристика, прирост Третья характеристика, прирост

Бонус укрепления Занпакто

Бонус первой фазы Бонус второй фазы Бонус третьей фазы

Стадия Бонус реацу Урон 1-го ряда Поглощение 1-го ряда Здоровье 1-го ряда Регенерация 1-го ряда Скорость 2-го ряда Урон 2-го ряда Скорость 3-го ряда Урон 3-го ряда
Харадзин
Шикай
Банкай
Хокай

Умение

Стадия Умение
Харадзин
Шикай
Банкай
Хокай

Укрепление занпакто

Первая характеристика, прирост Вторая характеристика, прирост Третья характеристика, прирост

Бонус укрепления Занпакто

Бонус первой фазы Бонус второй фазы Бонус третьей фазы

Стадия Бонус реацу Урон 1-го ряда Поглощение 1-го ряда Здоровье 1-го ряда Регенерация 1-го ряда Скорость 2-го ряда Урон 2-го ряда Скорость 3-го ряда Урон 3-го ряда
Харадзин
Шикай
Банкай
Хокай

Умение

Стадия Умение
Харадзин
Шикай
Банкай
Хокай

Укрепление занпакто

Первая характеристика, прирост Вторая характеристика, прирост Третья характеристика, прирост

Бонус укрепления Занпакто

Бонус первой фазы Бонус второй фазы Бонус третьей фазы

Стадия Бонус реацу Урон 1-го ряда Поглощение 1-го ряда Здоровье 1-го ряда Регенерация 1-го ряда Скорость 2-го ряда Урон 2-го ряда Скорость 3-го ряда Урон 3-го ряда
Харадзин
Шикай
Банкай
Хокай +132% +0% +25% +70% +50% +21% +25% +0% +0%

Умение

Стадия Умение
Харадзин
Шикай
Банкай
Хокай Атака в 1, 4 и 7 всего отряда, коэффициент усиления 18% (от общей силы атаки), усиление атаки, скорости и защиты первого и второго ряда на 25% на два раунда.

Укрепление занпакто

Первая характеристика, прирост Вторая характеристика, прирост Третья характеристика, прирост
Атака +320, +170 Скорость +320, +170 Здоровье +800, +425

Бонус укрепления Занпакто

Бонус первой фазы Бонус второй фазы Бонус третьей фазы
Бьякуя: повышение повреждений с крита на 50%.

Белый Император Бьякуя: повышение атаки на 5% в конце раунда.

Бьякуя: повышение повреждений с крита на 50%.

Белый Император Бьякуя: повышение атаки на 5% в конце раунда.
Гриммджоу: повышение крита на 5% при потере 10% здоровья.
Пантера Гриммджоу: 25% шанс восстановить 5 ярости при нападении.

Бьякуя: повышение повреждений с крита на 100%.

Белый Император Бьякуя: повышение атаки на 10% в конце раунда.
Гриммджоу: повышение крита на 10% при потере 10% здоровья.
Пантера Гриммджоу: 50% шанс восстановить 5 ярости при нападении.

Стадия Бонус реацу Урон 1-го ряда Поглощение 1-го ряда Здоровье 1-го ряда Регенерация 1-го ряда Скорость 2-го ряда Урон 2-го ряда Скорость 3-го ряда Урон 3-го ряда
Харадзин
Шикай
Банкай
Хокай

Умение

Стадия Умение
Харадзин
Шикай
Банкай
Хокай

Укрепление занпакто

Первая характеристика, прирост Вторая характеристика, прирост Третья характеристика, прирост

Бонус укрепления Занпакто

Бонус первой фазы Бонус второй фазы Бонус третьей фазы

Стадия Бонус реацу Урон 1-го ряда Поглощение 1-го ряда Здоровье 1-го ряда Регенерация 1-го ряда Скорость 2-го ряда Урон 2-го ряда Скорость 3-го ряда Урон 3-го ряда
Харадзин +131% -30% +9% +20% +20% +12% +15% +18% +15%
Шикай +133% -20% +12% +25% +25% +15% +18% +21% +18%
Банкай +135% -10% +15% +30% +30% +18% +21% +30% +25%
Хокай +137% +0% +18% +40% +35% +21% +25% +25% +21%

Умение

Стадия Умение
Харадзин Атака в 1,4 и 7 раунде всего отряда, коэффициент усиления 12% (от общей силы атаки), наложение щита на свой первый ряд(коэффициент 1% от общей силы атаки), повышение на 20% шанса крита второго и третьего ряда, а также повышение на 40% их критического урона в следующем раунде.
Шикай Атака в 1,4 и 7 раунде всего отряда, коэффициент усиления 15% (от общей силы атаки), наложение щита на свой первый ряд(коэффициент 2% от общей силы атаки), повышение на 40% шанса крита второго и третьего ряда, а также повышение на 80% их критического урона в следующем раунде.
Банкай Атака в 1,4 и 7 раунде всего отряда, коэффициент усиления 18% (от общей силы атаки), наложение щита на свой первый ряд(коэффициент 3% от общей силы атаки), повышение на 60% шанса крита второго и третьего ряда, а также повышение на 120% их критического урона в следующем раунде.
Хокай Атака в 1,4 и 7 раунде всего отряда, коэффициент усиления 21% (от общей силы атаки), наложение щита на свой первый ряд(коэффициент 5% от общей силы атаки), повышение на 80% шанса крита второго и третьего ряда, а также повышение на 160% их критического урона в следующем раунде.

Укрепление занпакто

Первая характеристика, прирост Вторая характеристика, прирост Третья характеристика, прирост
Атака +450, +240 Атака кидо +450, +240 Скорость +450, +240

Бонус укрепления Занпакто

Бонус первой фазы Бонус второй фазы Бонус третьей фазы
Киораку: повышение повреждений с крита на 50%. Киораку: повышение повреждений с крита на 50%.

Кирио Хикифуне: повышение повреждений с крита на 50%.
Тендзиро: повышение повреждений с крита на 50%.
Ичибей Хьесубе: 25% шанс восстановить 5 ярости при нападении.
Сендзюмару Сюттара: повышение повреждений с крита на 50%.

Киораку: повышение повреждений с крита на 100%.

Кирио Хикифуне: повышение повреждений с крита на 100%.
Тендзиро: повышение повреждений с крита на 100%.
Ичибей Хьесубе: 50% шанс восстановить 5 ярости при нападении.
Сендзюмару Сюттара: повышение повреждений с крита на 100%.

Характеристики

Стадия Бонус реацу Урон 1-го ряда Поглощение 1-го ряда Здоровье 1-го ряда Регенерация 1-го ряда Скорость 2-го ряда Урон 2-го ряда Скорость 3-го ряда Урон 3-го ряда
Харадзин +131% +0% +10% +40% +20% +9% +20% +20% +15%
Шикай +133% +0% +13% +50% +30% +11% +24% +22% +17%
Банкай +135% +10% +18% +55% +45% +14% +28% +26% +19%
Хокай +137% +20% +25% +60% +60% +18% +36% +32% +21%

Умение

Стадия Умение
Харадзин Атака в 1,4 и 7 раунде всего отряда, коэффициент усиления 12% (от общей силы атаки), наложение поджога(коэффициент 8%, 3 раунда) и Травмы(5%, 3 раунда) на весь отряд противника, повышение на 25% атаки второго(2 раунда), а также повышение защиты на 60% всего отряда(2 раунда).
Шикай Атака в 1,4 и 7 раунде всего отряда, коэффициент усиления 15% (от общей силы атаки), наложение поджога(коэффициент 15%, 3 раунда) и Травмы(8%, 3 раунда) на весь отряд противника, повышение на 25% атаки второго(2 раунда), а также повышение защиты на 90% всего отряда(2 раунда).
Банкай Атака в 1,4 и 7 раунде всего отряда, коэффициент усиления 18% (от общей силы атаки), наложение поджога(коэффициент 23%, 3 раунда) и Травмы(11%, 3 раунда) на весь отряд противника, повышение на 25% атаки второго(3 раунда), а также повышение защиты на 120% всего отряда(2 раунда).
Хокай Атака в 1,4 и 7 раунде всего отряда, коэффициент усиления 21% (от общей силы атаки), наложение поджога(коэффициент 30%, 3 раунда) и Травмы(14%, 3 раунда) на весь отряд противника, повышение на 25% атаки второго(3 раунда), а также повышение защиты на 150% всего отряда(2 раунда).

Укрепление занпакто

Первая характеристика, прирост Вторая характеристика, прирост Третья характеристика, прирост
Атака +780, +280 Атака кидо +780, +280 Скорость +780, +280

Бонус укрепления Занпакто

Бонус первой фазы Бонус второй фазы Бонус третьей фазы
Ямамото: +50% крит урон. Ямамото: +50% крит урон. Ямамото: +100% крит урон.